В этом документе описываются базовые принципы использования XDM (менеджер дисплея X) при его управлени X-терминалом и X-серверами, для реализации систем с "тонкими клиентами" при помощи Linux.
X (или 'Система X Window') - это одна из лучших оконных графических сред для Unix. Одно из главных ее преимуществ состоит в том, что работающие в ней приложения (обозреватель сети, текст-процессор и т.п.) и устройства ввода-вывода (графический экран, мышь, клавиатура и т.п) связаны при помощи единого сетевого коммуникационного механизма.
Например, это означает, что вы можете запустить программу на одной машине, а ввод и вывод переназначить на другую машину, соединенную с первой через сеть. Это - ключевая особенность X, которая позволила создать X-терминалы.
Этот документ не описывает установку или настройку сети или X в Linux. Для этого обращайтесь к соответствующим документам HOWTO, входящим в состав Проекта Документирования Linux. (см. раздел Разд. Ссылки).
Этот документ можно рассматривать как "Начинаем работу с XDM", потому что в нем описываются базовые принципы и концепции использования XDM и X-терминалов, а также приводятся простые примеры, обеспечивающие минимум безопасности.
Автор рекомендует вам обратиться к списку ссылок на другие документы, приведенному в конце этого текста. Там вы можете узнать, как продолжить настройку вашей системы, установить аутентификацию, усилить меры безопасности, так как примеры, приведенные ниже, сделаны на минимальном уровне защиты от внешних посягательств.
Заметьте также, что информация, приведенная в этом документе, собрана на основе опыта работы с системами Debian 2.1, SuSE 6.4, Mandrake 7.0 и RedHat 6.0.
Этот документ не описывает, как установить и настроить Linux для поддержки X-терминалов. Описание установки и настройки X-терминалов вы найдете в "HOWTO: Thin-Client" из Проекта Документирования Linux (Linux Documentation Project, см. раздел Разд. Ссылки).